北京即视互动科技有限公司

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2018-10-17

北京即视互动科技有限公司基因始于伺服运动控制技术在VR行业中的广泛应用,特别是动感座椅以及各种模拟器2014~15年在VR娱乐行业中的快速扩张。

随着VR技术的进一步成熟以及2016年三大头显OculusRift、HTCVIVE、SonyPSVR开始向消费级用户开放,我们在2016年5月组建了具有运动控制工程师,嵌入式工程师,工业设计师,电气工程师背景的研发团队。 互动科技团队最初的定位是解决在VR体验中用户在大空间移动时由于视觉和体感不协调产生的眩晕不适感,基于当时的技术和市场现状,选择了适合线下运营和玩法创新的载具类外设产品,并在MWC和ChinaJoy上展出了单兵坦克和动感单车两款产品,获得广泛关注和体验者好评。 此后随着对市场和用户了解的深入以及对VR现状认识的加深,团队在继续自我完善的同时,也制定了将游戏作为切入点,将线下体验店作为突破口的策略。

在2016年9月团队发布机枪塔防类游戏外设产品即视枪震,一度成为众多线下店的爆款体验产品,并获得最佳外设产品奖。 互动科技团队秉承健康,好学,创新,创造价值的理念,致力于解决新一代显示技术VR系统的人机交互问题,不断为行业创造价值,为上下游创造价值,共同推进虚拟现实技术在人们生活中的应用和改善。